Jumanji: Bienvenidos a la Jungla

En 1995 se estrenó Jumanji de Joe Johnston, una de las cintas más celebradas del desaparecido Robin Williams. Al actor le acompañaban Bonnie Hunt y una pequeña Kirsten Dunst. 20 años después Jake Kasdan (hijo del mítico guionista y director Lawrence Kasdan) dirige Jumanji: Bienvenidos a la Jungla, su tardía secuela. Para ello ha contado con Dwayne Johnson, Jack Black, Kevin Hart y Karen Gillan.

Muchos espectadores antes del estreno del filme pusieron el grito en el cielo, tras ver como de nuevo Hollywood apuntaba por rehacer un filme que había calado a muchos en su infancia (él que escribe estas líneas ya le pillaba algo mayor cuando se estrenó en los 90). Con lo que la expectativa ante si los estudios habían vuelto a hacer de las suyas eran altas. ¿Al final cuál es el resultado? Jumanji: Bienvenidos a la Jungla es para sorpresa de muchos, sencillamente un estupendo entretenimiento de aventuras y fantasía.

Jumanji Bienvenidos a la Jungla

La trama es una actualización de la original, si en aquella nos encontrábamos con un juego de mesa. En ésta el juego se ha actualizado a formato videojuego, como se ve en el prólogo ambientado en 1996. Nuestros nuevos jugadores, a modo de guiño descarado a El club de los cinco, son 4 adolescentes (a cada cual más estereotipado) que han sido castigados en el instituto. Mientras tienen que ordenar un trastero, descubren una vieja videoconsola con la que deciden jugar a Jumanji.

A diferencia del filme original donde el juego se trasladaba a nuestra realidad, nuestros protagonistas entraran dentro del juego, pero con los avatares de los personajes que han seleccionado. Esto último es uno de los aciertos del filme, ya que el cerebrito del grupo será nada menos que un intrépido y musculoso aventurero, el deportista pasará a ser su gregario, la pija del grupo será un cartógrafo gordito y la marginada será una aguerrida y sexy luchadora. Los cuatro tendrán que unir sus fuerzas para devolver una joya a un lugar sagrado que contiene una maldición y de paso evitar que no caiga en manos del malvado Van Pelt.

Jumanji Bienvenidos a la Jungla

La cinta tiene momentos de acción muy logrados como la persecución de nuestros protagonistas en la selva por parte de los secuaces motorizados de Van Pelt, la huida del zoco, donde el personaje Johnson empieza a repartir golpes a diestro y siniestro. Sin olvidar las espectaculares escenas aéreas en helicóptero. Combinados con momentos de comedia (incluso gamberra) muy divertidos, como la llegada de nuestros protagonistas a Jumanji y descubren sus avatares y sus habilidades (como ser apasionado) y puntos débiles (entre ellos pueden morir si comen pastel).

El reparto en líneas generales cumple con las expectativas del espectador. Johnson tiene un personaje ideal para derrochar su carisma tanto para la acción como para la comedia, Hart le secunda estupendamente sin ser cargante. Gillan tiene la oportunidad de hacer de una heroína alejada de su Nebula de Guardianes de la Galaxia y su secuela. Pero el que se lleva el gato al agua es Jack Black, el protagonista de Escuela de rock, saca oro de debajo de las piedras con un personaje que a priori podría ser mero relleno. Al ser una chica pija en la vida real y tener que ser un hombre en el videojuego, atentos a la escena donde tiene que hacer aguas mayores y el resto de sus compañeros le tienen que explicar como hacerlo. En cuanto al villano interpretado por Bobby Cannavale, está algo desaprovechado, se intenta sacar partido de su presencia física y poco más. Y en un rol secundario aparece el cantante Nick Jonas, que está correcto en su papel de piloto de avión.

Jumanji Bienvenidos a la Jungla

A nivel de producción, el CGI de los animales salvajes que atacan a nuestros heroes esta muy logrado. Habría que destacar la fotografía tan colorista de Gyula Pados. Por otro lado, la banda sonora de Henry Jackman crea temas de corte muy aventurero pero ninguno de ellos destacables, aunque afortunadamente se han acordado del clásico de los Guns n’ Roses, Welcome to the Jungle para los créditos finales.

En cuanto a la dirección de Jake Kasdan, el director de comedias tontorronas como Bad Teacher o Sex Tape demuestra que se sabe defender con un proyecto de gran presupuesto como este. Sin duda alguna se puede decir que estamos ante su filme más entretenido y espectacular. Donde sabe aprovechar bien la labor del guión escrito por Jeff Pinkner, Scott Rosenberg y Erik Sommers, los cuales han aprovechado incluso en rendir homenaje al filme original y a su protagonista. Con un par de guiños muy simpáticos a modo de hacer las paces con esos espectadores, a priori, enojados por esta secuela.

Jumanji Bienvenidos a la Jungla

Jumanji: Bienvenidos a la Jungla es la película ideal para ver en estas fechas navideñas, tiene humor y aventuras a partes iguales.

Curiosidades

Jumanji es una de las películas favoritas de Karen Gillan, que ahora ha tenido la oportunidad de protagonizar su secuela.

El vestuario de Karen Gillan, está inspirado en el de Lara Croft, la protagonista de los videojuegos de Tomb Raider.

Tom Holland iba a interpreta a McDonough, pero finalmente por problemas de agenda fue reemplazado por Nick Jonas.

Jumanji: Bienvenidos a la Jungla se filmó en Hawaii.

Colin Hanks realiza un cameo, al final del filme. Este trabajó en el debut de Jake Kasdan en la dirección, The O.C. Donde también participaba Jack Black.

Dwayne Johnson y Kevin Hart ya trabajaron juntos en Un espía y medio.

Castlevania

El mundo de los videojuegos ha coqueteado en muchas ocasiones con el cine, como la reciente (y desastrosa) Assassin’s Creed. En la pequeña pantalla tampoco es ajeno y muestra de ello es la reciente Castlevania. El popular videojuego de la casa Konami que tiene su adaptación en formato catódico a través de Netflix.

La trama sigue en líneas generales la base de los videojuegos. Su protagonista, Trevor Belmont, armado con su látigo y espada tendrá que pararle los pies a Drácula y su ejército de monstruos. Por el camino se encontrará con una serie de personajes. Algunos le ayudarán como una tribu de nómadas llamada los oradores o le harán la vida imposible con el malvado obispo de Gresit.

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La historia, llevada a cargo del guionista de cómics Warren Ellis (RED), se toma su tiempo para presentar la trama. Todo el primer episodio está dedicado a la figura del famoso personaje de Bram Stoker. Drácula está enamorado de una mortal. La mujer es tachada de bruja y quemada en la hoguera por un malvado obispo, lo que desatará la ira del vampiro. A continuación hace acto de presencia nuestro héroe. Trevor es un vagabundo, pues su familia fue desterrada en el pasado por su afición a la caza de monstruos.

El tono de la serie es totalmente adulto, de hecho lo dejan bien claro desde el comienzo, con esos cadáveres empalados. Aunque no por ello el libreto de Ellis mezcla otros géneros como el terror, la magia y da que otro momento humorístico como la presentación Trevor, borracho en una taberna donde tiene una pelea con unos paletos.

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Vista la primera temporada da la sensación que han querido realizar una prueba, como si se tratara de un episodio piloto bastante alargado. Tengamos en cuenta que esta temporada, son 4 episodios de 25 minutos que se pasan volando (que perfectamente podrían haber unido todos en una película) y que nos deja con las puertas abiertas a continuar la historia, visto su final.

El debutante Sam Deats cumple en las labores de dirección. La animación es mejorable pero funciona. El diseño de personajes es bastante fiel a las últimas entregas del videojuego. Los personajes son bastante reconocibles, sobre todo ese Drácula. El trabajo de Trevor Morris (Objetivo: Londres, Iron Fist) es bastante acertado a la hora de acompañar las sangrientas aventuras de nuestro protagonista.

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Castlevania ofrece todo lo que el buen aficionado a los videojuegos le gustaría ver. ¡Queremos la segunda temporada ya!

Curiosidades

La serie se basa  concretamente en Castlevania III: Dracula’s Curse.

El día de su estreno, Netflix la ha renovado para una segunda temporada de 8 episodios.

Hay un guiño a la serie Juego de tronos. En el segundo episodio aparece la Garra, la espada bastarda que blande Jon Nieve.

Assassin’s Creed

No es la primera vez que el mundo de los videojuegos da el salto en la gran pantalla, ya son muchos títulos que han sido llevado al cine, casi siempre con desastrosos resultados. Basta con recordar a mediados de los 90 cuando Super Mario Bros se estrenó en las salas, desde entonces han llegado otros como Street Fighter, Resident Evil, Tomb Raider y ahora le toca el turno a Assassin’s Creed.

Para realizar el proyecto, la compañía francesa creadora del videojuego, Ubisoft, se asoció con New Regency y 20th Century Fox para llevar a cabo esta adaptación a la gran pantalla. Han contando con el solvente Michael Fassbender, el cual ha aprovechado para volver a trabajar con el director Justin Kurzel y Marion Cotillard, con los que colaboro en la versión del 2015 de Macbeth (además de contar con el libreto de Michael Lesslie habitual de Kurzel).

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El argumento del filme, se inspira libremente en los videojuegos, nos narra el enfrentamiento ancestral entre los Assassins contra los Templarios, ambos buscan un objeto llamado el “Fruto del Eden” con el que se puede obtener el “libre albedrío” y dominar el mundo. A todo esto aparece nuestro protagonista, Cal, un tipo con un tortuoso pasado, que ha sido sentenciado a muerte, cuando recibe la inyección letal, se despierta en un misterioso lugar.

Allí conocerá a Sofia, la cual le dice que él es descendiente de Aguilar (de nuevo Fassbender pero con lentillas oscuras), uno de los Assassins que estuvo más cerca de conseguir el valioso objeto durante la España del siglo XV. Usando una revolucionaría tecnología, llamada el ómnibus, Cal, se meterá en la piel de su antepasado para poder descubrir el paradero del objeto. Para ello contará con la ayuda de otros Assassins y descubrirá que detrás la Inquisición española, se encuentran los malvados Templarios con Torquemada, el español Javier Gutiérrez (La isla mínima), como su principal enemigo.

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Con semejante argumento, el espectador (conozca o no el videojuego) puede pensar que nos encontramos con un título más que interesante y espectacular. Pero por desgracia, el libreto escrito por Michael Lesslie, Bill Collage y Adam Cooper, (estos dos últimos firmaron los guiones de las irregulares Exodus: Dioses y reyes (2014) y Un golpe de altura (2011). Nos llevamos todo un jarro de agua fría, la historia peca de una mala introducción de personajes, el ritmo parece que va dando más saltos que los de su protagonista, creando una sensación que hay algo que no nos hayan contado y encima termina con uno de los peores clímax finales que se han visto en este casi finalizado 2016, con un giro absurdo y sin sentido alguno.

Todo estos fallos, crean la duda de si fueron debidos a que no había presupuesto para más o si han tenido que rodar un final que no terminase de gustar en los pases previos. Hay que añadir otro problema, contar una trama prácticamente en el presente donde lo que más interesa es ver a nuestro protagonista en el pasado.

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En el apartado técnico, habría que destacar esos efectos especiales son bastante carcajeantes, ver como dan el cante los continuos exteriores que vemos de las ciudades, da igual que estemos en el presente o en el pasado, da la sensación de una continua bruma que afea todo. Citar cuando Cal se despierta en la sede de los Assassins, con un Madrid de fondo realmente afeada donde la fotografía es francamente mala.

A pesar de eso, la cinta contiene algunos elementos interesantes, como la dudosa moral de los personajes ¿quienes son los buenos de verdad de la cinta? o esas secuencias de acción que han intentado darle ritmo y vidilla a la cinta, donde el director parece estar más interesado en mover más la cámara al ritmo de los continuas piruetas de nuestros protagonistas y decide utilizar todo tipo de recursos, cámaras lentas o ángulos imposibles.

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En cuanto al reparto, Fassbender cumple de sobras con un papel bastante raquítico, que pedía algo más. El protagonista de Shame se defiende correctamente tanto en el plano dramático como en el físico (a parte de lucir músculos). Su compañera, Cotillard, tiene un rol meramente de guía que apenas merece tenerlo en cuenta, al igual que Jeremy Irons donde se nota que el protagonista de El misterio Von Bulow, está para cobrar el cheque y poco más.

En roles secundarios tenemos a actores muy conocidos como Michael Kenneth Williams y Brendan Gleeson como otros de los Assassins, sorprendiendo ver al primero realizar escenas de acción. Tampoco olvidar la presencia española por parte de los actores Carlos Bardem y un casi irreconocible por el maquillaje Javier Gutiérrez, con un personaje que se le podría haber sacado más juego y no dejarlo caer en los tópicos de siempre.

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Assassin’s Creed es la nueva muestra que la unión entre el cine y el mundo de los videojuegos sigue siendo imposible. Una aspiración de blockbuster al que se le ven muchas costuras de serie B.

Curiosidades

Assassin’s Creed es un videojuego que transcurre su mayor parte durante las Cruzadas. En un futuro la Orden Secreta de Hashshashin (Asesinos), posee una tecnología que permite visualizar y controlar a sus antepasados. Además de varias secuelas que ha tenido la saga en el mundo de los videojuegos, existen cómics, juegos de mesa y novelas que amplían este universo.

El film es una coproducción entre Estados Unidos, Reino Unido y Francia, que se ha rodado entre España, Malta y Reino Unido. El rodaje del filme se realizó en Inglaterra (en los famosos estudios Pinewood donde se suelen filmar los filmes de la saga Bond), Malta y España, entre otras localizaciones como Sevilla, Almeria o Madrid.

Aunque no lo parezca, los espectaculares saltos fueron realizados de verdad sin uso de personajes digitales, el doble de Michael FassbenderDamien Walters ha trabajado en Kingsman: Servicio secreto.

El protagonista se llama Callum, un nombre gaélico que significa “paloma” en escocés e irlandés.

Michael Fassbender afirma que jamás ha jugado ni una sola vez a ninguno de los juegos de la serie. Además el actor alemán, en este filme ejerce como productor.